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게임그래픽전문가 필기 문제
한국콘텐츠진흥원 · 난이도 중급
게임그래픽 개론, 색채·디자인과 2D·3D 게임 그래픽 제작 능력 검정
과목 5개레슨 23개문제 138개해설 포함
앱에서 시작하기가입 없이 바로 · 무료 · 휴대폰 홈 화면에 설치 가능
과목 구성
게임그래픽 개론
레슨 4개 · 디지털 이미지 기초 · 게임 그래픽 제작 과정 · 해상도와 색 깊이 계산 · 이미지·3D 파일 형식
색채와 디자인 원리
레슨 5개 · 색의 기초 · 디자인 원리와 구도 · 색 체계와 표색계 · 색의 대비와 심리 효과 · 구도·지각 원리와 투시
게임그래픽 제작 (2D)
레슨 4개 · 스프라이트와 2D 애니메이션 · UI 그래픽과 이펙트 · 애니메이션 원리와 타이밍 · 타일맵·아이소메트릭과 아틀라스
게임그래픽 제작 (3D 모델링)
레슨 4개 · 폴리곤 모델링 기초 · 모델링 기법과 리깅 · 토폴로지와 폴리곤 관리 · 3D 공간과 좌표 변환
게임그래픽 제작 (텍스처·라이팅·애니메이션)
레슨 6개 · 텍스처와 맵 · 라이팅·렌더링과 3D 애니메이션 · 텍스처 ② 메모리와 밉맵 · PBR 재질과 셰이더 · 조명의 종류와 그림자·후처리 · 3D 애니메이션 ② FK·IK와 블렌딩
샘플 문제
1확대해도 이미지 품질이 떨어지지 않는 그래픽 방식은?
- ① 비트맵
- ② 래스터
- ③ 벡터
- ④ 픽셀 아트
정답·해설 보기
정답: ③ 벡터
벡터는 점과 선을 수식으로 표현하므로 크기를 바꿔도 깨지지 않는다.
과목: 게임그래픽 개론
2모니터 화면에서 색을 표현하는 빛의 3원색은?
- ① 빨강, 노랑, 파랑
- ② 시안, 마젠타, 노랑
- ③ 빨강, 초록, 파랑
- ④ 빨강, 노랑, 초록
정답·해설 보기
정답: ③ 빨강, 초록, 파랑
디스플레이는 RGB 세 빛의 세기를 조합해 색을 만든다.
과목: 색채와 디자인 원리
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