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게임그래픽전문가 필기 문제

한국콘텐츠진흥원 · 난이도 중급

게임그래픽 개론, 색채·디자인과 2D·3D 게임 그래픽 제작 능력 검정

과목 5개레슨 23개문제 138개해설 포함
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과목 구성

  1. 게임그래픽 개론

    레슨 4개 · 디지털 이미지 기초 · 게임 그래픽 제작 과정 · 해상도와 색 깊이 계산 · 이미지·3D 파일 형식

  2. 색채와 디자인 원리

    레슨 5개 · 색의 기초 · 디자인 원리와 구도 · 색 체계와 표색계 · 색의 대비와 심리 효과 · 구도·지각 원리와 투시

  3. 게임그래픽 제작 (2D)

    레슨 4개 · 스프라이트와 2D 애니메이션 · UI 그래픽과 이펙트 · 애니메이션 원리와 타이밍 · 타일맵·아이소메트릭과 아틀라스

  4. 게임그래픽 제작 (3D 모델링)

    레슨 4개 · 폴리곤 모델링 기초 · 모델링 기법과 리깅 · 토폴로지와 폴리곤 관리 · 3D 공간과 좌표 변환

  5. 게임그래픽 제작 (텍스처·라이팅·애니메이션)

    레슨 6개 · 텍스처와 맵 · 라이팅·렌더링과 3D 애니메이션 · 텍스처 ② 메모리와 밉맵 · PBR 재질과 셰이더 · 조명의 종류와 그림자·후처리 · 3D 애니메이션 ② FK·IK와 블렌딩

샘플 문제

1확대해도 이미지 품질이 떨어지지 않는 그래픽 방식은?

정답·해설 보기

정답: ③ 벡터

벡터는 점과 선을 수식으로 표현하므로 크기를 바꿔도 깨지지 않는다.

과목: 게임그래픽 개론

2모니터 화면에서 색을 표현하는 빛의 3원색은?

정답·해설 보기

정답: ③ 빨강, 초록, 파랑

디스플레이는 RGB 세 빛의 세기를 조합해 색을 만든다.

과목: 색채와 디자인 원리

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